《火焰纹章觉醒》全方位介绍

游戏系统

战斗

·小队支援系统

  本作使用系列传承的战斗系统,并加入了崭新元素。进入战斗状态时单位旁边有伙伴的话,就会激活支援系统,可以在战斗中给控制单位带来能力提升、追加攻击、辅助防御等帮助。

  本作还增加了小队系统,邻接角色可以通过操作合成两人一队的战斗单位,并附带支援系统加成。小队里的两人分别负责前卫和后卫,选择做后卫的角色不能行动,但作为前卫的角色却能得到大幅度能力提升。

火焰纹章觉醒

  通过活用小队系统,还能让移动范围广的天马搬运龟速的重甲,实现战场快速调动。另外由于小队里的两人都能获得经验,把弱小的角色放在后卫培养也是一个安全快速的育成方法。

火焰纹章觉醒  火焰纹章觉醒

小技巧

  将移动力低下的重甲骑士作为后卫,前卫由移动力高的天马骑士担任,重甲骑士也会拥有高超的移动力。


·战场上的关键“武器”与“兵种”的特点

  在火焰纹章系列里,兵种间有明确的相克关系,本作也不例外,下面举例介绍几种。

  驰骋苍穹的天马骑士对魔法抗性强,但对弓箭攻击弱是其致命弱点。

  刀枪不入的重甲骑士对普通武器攻击有很强抗性,但遇上魔法攻击就只能吃瘪。

  使用法杖的修女无法攻击,但是能治愈同伴。

  魔法和弓箭可以远距离攻击。

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航
第1页:《火焰纹章觉醒》:游戏概要说明
第2页:《火焰纹章觉醒》:故事与世界观
第3页:《火焰纹章觉醒》:游戏战斗系统
第4页:《火焰纹章觉醒》:游戏羁绊系统
第5页:《火焰纹章觉醒》:游戏育成系统
第6页:《火焰纹章觉醒》:通信要素介绍

推荐栏目

火焰纹章觉醒

进入专区>>
  • 游戏类型:掌机游戏
  • 开发公司:Nintendo
  • 运营公司:Nintendo
  • 发行平台:3DS

你对该游戏感兴趣吗?