国民岳父今后发展 制作人内田明理专访

  来自日本游戏界的情报,以爱相随系列、心跳回忆系列而众所周知的国民级父制作人内田明理近日接受了日本游戏媒体的采访,透露出了今后的抱负以及离职后这半年期间的活动情况。

国民岳父今后发展 制作人内田明理专访

  10月1日内田进入游戏公司yukes,并创设了自由研究与开发的部门“Uchida lab”,同时还将其作为其个人进行验证与创意而成立了同名的游戏开发公司,而这个Uchida lab第一弹作品就是之前通过NICONICO直播公开的“超级傲娇(C)”。

  入社前半年的空白时间您是如何度过的呢?

  是啊,那段时间我一直在思考“想要制作自己喜欢的游戏”,说成自己喜欢的也许很朦胧吧,但是我认为自己是“职业创意师”...虽然不知道是不是有这份职业。(笑)但是我真的很喜欢“假设与验证”之类的工作呢。

  在进入yukes之前我一直在考虑些不受游戏单方面所束缚,自己擅长制作的角色类应用,并一直问我那些制作人好友们的看法,直到yukes方面表示我想怎么弄都行,只要弄些抢眼的作品出来就行,我自己心中逐渐对角色的构成以及后续发展有了眉目。

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  那么入社的理由是?

  而入社的理由则是......其实当时有很多公司都有邀请我。说实话,当了20多年的白领,终于要找新的工作了,我有种想要耍点小性子的感觉,这么说也许有点不明觉未吧(笑)。反正当我说我正在考虑一些破天荒的点子时,而他们却叫我“这些事以后再说,先老老实实地制作游戏吧”(笑)

  只有yukes,因为之前有一起工作过的谷口行规社长有过来往,当我对他说“我有一堆想法,这算是耍性子么?”时,他对我说“这样子的话,不如到我的公司来吧,让公司来保障你的生活,你想怎么干都行。”虽然说明很随便。(笑)

  Uchida lab实际运营是怎么样的?

  已经开始正式运营了,真的是十分卖力!其实也就算是我一个人的工作室吧,行程我也全部交给别人管理了。我真不知道我能透露多少给你们,年底我会发表一些东西的。(看看旁边坐着的宣传负责人),这个说出口OK?......

  之前我在思考一些可有可无的点子,虽然不知道会不会制作成游戏,但是我在想一些可以制作成游戏与动画的作品。而一些角色类应用,它并不是游戏也不是动画,其本质则属于其他的娱乐产品,我希望从这种创意中发展成为游戏或是动画。

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  关于“超级傲娇(C)”,作为Uchida lab的第一弹作品,您是怎么想出这个创意来的呢?

  其实之前一直几乎没有机会与玩过自己制作的游戏的玩家进行现场交流,我一直都想找机会与他们交流,这次玩家们给了我很多很多的宝贵意见。其中也有“请制作我想出来的某某角色!声优请用这个人...多少多少天内请给我答复”等等众多的附带回答期限的意见(苦笑)。虽然受到了众多意见,但是还是有些我们可以办到和无法办到的,虽然这么说有点拽了,可以理解说是“就算做出来也没啥意思”,还有就是“我们作为一个团体,你这样的要求是无法办到的”。

  但是我一直期待能与这些玩家们进行直接交流。说实话,其实我觉得这部作品并不用实际成形。只是,这个过程我希望让其成为某种娱乐媒体化。最近不是很多么,一些社交媒体为用户们制作出的角色应用。所以其实是“一半认真,一半玩笑”而构想出的。(笑)我期待与这些玩家进行交流,先从角色入手,然后发展成游戏甚至是其他的娱乐媒体。

  那您今后会如何发展呢,您的男性玩家虽然很多,但女性玩家们也期待您的作品呢。

  我们现在正在制作些面向女性一看就是“啊,这是我们玩的游戏”。不过也要循序渐进嘛,各位可以把傲娇(C)当成已经反响不错的GAL,我们会一个一个来的。

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